terça-feira, 28 de junho de 2016

TAPETE DAS SENSAÇÕES


Conforme leituras no material fornecido, os jogos de exercício, mais freqüentes no período sensório-motor (crianças de 0 a 2 anos), podem  ser considerados como a forma inicial de jogo. 
Descrição
- Experimentar diferentes sensações tocando objetos com os pés e mãos
- Sentir e reconhecer texturas  como áspero, liso, duro/mole, grosso/fino.
Recomendações
Para crianças maiores de  1 ano de idade.Este jogo  foi elabo-rado e aplicado às crianças do mini maternal 1A, (12 a 20      meses  de idade), com a supervisão constante das professo-   ras.
Tempo de duração
Enquanto houver interesse
Numero de
participantes:
Todos da turma 12 alunos
 Como jogar:
O tapete fica exposto no chão da sala de aula e todos passam com os pés descalços por cima, sendo permitido que utilizem as mãos para que possam sentir as diferentes texturas.

domingo, 26 de junho de 2016

JOGOS DE ENCAIXE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS


Jogo de execício presente no período sensório-motor

As formas geométricas são facilmente reconhecidas pelas crianças e os jogos proporcionam aos pequenos o desenvolvimento de diversas habilidades motoras e cognitivas. 

Descrição
Muito útil para facilitar a identificação de figuras geométricas simples. As peças apresentadas em dois tamanhos e 4 cores, permitem a manipulação e o desenvolvimento da coordenação, além de permitirem a descoberta e o aprendizado de nomes e     características das figuras geométricas.
Faixa etária
- 8 aos 20 meses
- o jogo foi observado em crianças do berçário e do mini maternal, sendo aplicado diariamente.
Objetivo
- Estimula a associação entre cores e formas;
- Desenvolve a capacidade para resolver problemas;
- Desenvolve noções de causa e efeito;
- Desenvolve habilidades motoras;
- Proporcionar diversas sensações táteis ao segurar o objeto com as mãos podem gerar em uma criança.
Tempo de duração
- Enquanto houver interesse
Numero de participantes
- 1 de cada vez
>




sábado, 25 de junho de 2016

Brincar de Casinha... também




Este vídeo, narrado e cantado, retrata o imaginário, a fantasia, simbolizando algumas atividades da vida real. 
Segundo Piaget, o jogo, e principalmente o jogo simbólico, permite a transformação da realidade por assimilação às necessidades do ego e, deste ponto de vista desempenha um papel fundamental, porque proporciona à criança um meio de expressão própria e lhe permite, ademais, resolver por meio dele conflitos que se apresentam no mundo dos adultos.
O jogo simbólico aparece entre 2 a 6 anos, sendo no brincar de faz-de-conta, que a criança representa que esta trabalhando, cuidando da casa, fazendo compras, sendo papai, mamãe, médico, titia, avó, avô... É no jogo simbólico que a criança desenvolve a imaginação, permitindo desta forma a compreensão do mundo que o cerca

terça-feira, 14 de junho de 2016

REFLEXÕES APÓS DESENVOLVIMENTO PLANO DE AULA

ALECRIM DOURADO
CANTIGA POPULAR

Alecrim, Alecrim dourado
Que nasceu no campo
Sem ser semeado
Alecrim, Alecrim dourado
Que nasceu no campo
Sem ser semeado
Foi meu amor
Que me disse assim
Que a flor do campo é o alecrim
Foi meu amor
Que me disse assim
Que a flor do campo é o alecrim

O lúdico tão presente em nosso dias, são essenciais para o desenvolvimento das crianças, pois trazem benefícios nos aspectos físico, intelectual e social. Brincando, a criança desenvolve a identidade e a autonomia, assim como a capacidade de socialização, através da interação e experiências de regras perante a sociedade. 
Esta valorização da música, da literatura e do lúdico durante os processos de ensino significa considerá-los na perspectiva das crianças, sendo vivido na escola como algo espontâneo, permitindo-lhes sonhar, fantasiar, realizar desejos, vivendo sua infância.
Buscamos na música a contribuição para o poético, uma vez que ela se faz presente na vida de nossas crianças mesmo antes da alfabetização. A música faz parte de nossa rotina, percebemos que os alunos adoram, principalmente quando brincamos de roda ou assistimos a animação selecionada. 
A infância, é o período que pode ser considerado o mais importante para o futuro de cada indivíduo, sendo fundamental introduzir aos educandos hábitos de leitura, onde os poemas podem brincar com o aspecto sonoro das palavras, como rimas, ritmo cadenciado, repetição de palavras, podem brincar com o espaço da folha em branco, através de desenhos, podem tratar de sentimentos e vivencias da criança, podem usar o absurdo, o humor, o inesperado, podem se inspirar em composições folclóricas, parlendas, travalínguas, entre outros, contribuindo fortemente para o processo de ensino e aprendizagem.


sábado, 11 de junho de 2016

EVOLUINDO COM JOGO_I


Passando pela disciplina de Ludicidade e Educação, em uma das atividades proposta, conhecemos os ESTÁDIOS DE DESENVOLVIMENTO. Trabalhando com o mini-maternal (1-2 anos) e com o objetivo de buscar jogos/atividades para o potencializar ações  próprias para o estádio sensório-motor, introduzimos na turma estes cones ilustrados nas imagens, confeccionados com garrafa pet, onde em seu interior colocamos bolinhas de isopor para estimular o sopro. Atividade que contribui além de muitos outros fatores , no desenvolvimento de uma boa fala.
Em pouco tempo os pequenos aprenderam a executar a ação onde coordena as sensações vivenciadas junto com comportamentos motores simples, e observamos que realmente eles repetem o exercício várias vezes, transformando a atividade em um entretenimento que da prazer e diverte a todos.